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360和腾讯是怎么闹翻了的?
360和腾讯是怎么闹翻了的?
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360和腾讯是怎么闹翻了的?

360和腾讯是怎么闹翻了的? 第一阶段 腾讯推出QQ医生1.0 Beta版本,此后很长一段时间内只作为查杀盗号木马的小工具。随后QQ医生3.2推出,介面及功能酷似360,同时宣布赠送诺顿防病毒软体半年试用。之后QQ医生利用春节期间强行推广。 敏感的360很快意识到QQ医生的威胁,一些正在休假的员工被紧急召回以应对这起突发事件。360快速反应,加上QQ医生本身产品并不成熟就匆忙上阵,很多使用者陆续解除安装QQ医生,其市场份额也快速降至10%以下。360成为此次交锋的胜利者。 第二阶段 5月31日,腾讯悄然将QQ医生悄然升级至4.0版并更名为"QQ电脑管家"。新版软体将QQ医生和QQ软体管理合二为一,增加了云查杀木马、清理外挂等功能,模仿涵盖了360安全卫士所有主流功能,使用者体验与360极其类似,腾讯这招让360和金山措手不及。 周鸿祎在微博上扔出40多条讯息,自爆360与金山的多年积怨,金山随即强烈回应。两家公司随后互诉对方,口水战诉讼战不止。就在这时,腾讯的出手让360措手不及。周鸿祎在接受专访时,建议腾讯应该加大投入解决QQ内部安全问题。 第三阶段 中秋节期间QQ软体管理"和"QQ医生"自动升级为"QQ电脑管家",模仿涵盖了云查杀木马、系统漏洞修补、安全防护,系统维护和软体管理等功能,而这也是目前360安全卫士的主流功能。而凭借著QQ庞大的使用者基础,QQ电脑管家将直接威胁360在安全领域的生存地位。 9月27日,360释出直接针对QQ的"隐私保护器"工具,宣称其能实时监测曝光QQ的行为,并提示使用者"某聊天软体"在未经使用者许可的情况下偷窥使用者个人隐私档案和资料。引起了网民对于QQ客户端的担忧和恐慌。 第四阶段 10月14日,针对360隐私保护器直接针对QQ,并在QQ使用者中制造恐慌情绪,腾讯正式宣布起诉360不正当竞争,要求奇虎及其关联公司停止侵权、公开道歉并作出赔偿。法院已受理此案。 针对腾讯起诉,360随即回应三点,表示将提起反诉。在回应中,360称"各界对腾讯提出的质疑,腾讯一直回避窥探使用者隐私,这时候起诉360,除了打击报复外,不排除是为了转移视线,回避外界质疑"。 第五阶段 10月27日,腾讯刊登了《反对360不正当竞争及加强行业自律的联合宣告》。宣告由腾讯、金山、百度、傲游、可牛等公司联合释出。要求主管机构对360不正当的商业竞争行为进行坚决制止,对360恶意对使用者进行恫吓、欺骗的行为进行彻底调查。 10月29日,360公司推出一款名为"360扣扣保镖"的安全工具。360称该工具全面保护QQ使用者的安全,包括阻止QQ检视使用者隐私档案、防止木马盗取QQ以及给QQ加速,过滤广告等功能。这已触及了腾讯收入和媒体流量的核心。 第六阶段 11月3日傍晚6点,腾讯公开信宣称,将在装有360软体的电脑上停止执行QQ软体,倡导必须解除安装360软体才可登陆QQ,这是360与腾讯一系列争执中,腾讯方面迄今为止最激烈的行动。此举引发了业界震动,业内认为,腾讯这招是逼迫使用者作出二选一的选择。 晚上9点左右,360公司"扣扣保镖"软体在其官网悄然下线,360发表公开信,呼吁网民停用QQ三天。在国家相关部门的强力干预下,4日凌晨2点开始QQ与360开始恢复相容。4日上午,360公司宣布召回"扣扣保镖",请求使用者解除安装。 .......... 360和腾讯为什么会闹翻脸? 为了钱 为什么360要和腾讯闹翻天啊! 360推出的“扣扣保镖”说检测到了腾讯窥测使用者隐私,腾讯说360的这个新软体劫持了QQ的安全系统,影响了一些QQ功能和程序,双方各不相让,事态就不断升级,演变成目前的局面。 360和腾讯闹翻了,现在什么用防毒好了? 当然还是360,网上找找至少有N中方法可以解决 华为和腾讯闹翻为什么 华为不是360,说实话,华为如果要针对腾讯这个假洋鬼子,随便放倒!华为是做硬体起家的,全国的手机站用的装置几乎全部都是华为的!如果要遮蔽微信和QQ只是分分秒秒的事情! 腾讯为何与360闹翻 360篡改腾讯软体 是腾讯(网页)不能正常工作的主要原因 ea为什么和 steam闹翻了 STEAM是一个平台,任何在这个平台上发售的游戏都需要将一部分收入分给V社,随着EA的游戏越来越多,总价值越来越大,分给V社的钱也就越来越多,EA自然不想让这部分钱白白流走,所以就自己搞了一个橘子来发布自己的游戏。 假如腾讯和巨人闹翻了,绿色征途腾讯版怎么办? 闹翻了?? 只要有共同的利益 就永远不会翻。 如果真的闹翻了。。。 谁给谁代理费 然后把腾讯版转交过去。。神马的 和魔兽世界 易主 一样 不知道华为是不是和腾讯闹翻了 分析下:华为做的实业,除了你明面上看到的手机,还有分布全球各地的网路装置,光纤、伺服器、等很多高阶的产品,就说5G就好,5G到到来,要靠一半华为的努力,地面的装置等都是他们家的。。。。阿里:靠著一个平台让,实际上赚的钱没有华为这么高,他只是流水好看,百度:一样的东西腾讯:更是,靠著流量资源,到处抄袭到处以流量换股份,换资源。。。华为年收入是三家之和的2倍资料不实,但是华为真的是很牛逼,很厉害哦

360和腾讯为什么吵架
提示:

360和腾讯为什么吵架

没有利益就没有战争,网络上也是一样。都想赚取最大利润
360说腾讯用自己的安全模块,盗用我们的资料、、、、就因为这一点,腾讯说360侵犯别人隐私,腾讯QQ在没经用户允许情况下,查看与QQ服务无关的文件,腾讯没正面回答过这个问题。在用户没有同意的情况下,查看别人的隐私,这是一个大事。希望360不仅是出于市场竞争的需要,只指向QQ,而应向一切侵犯用户隐私的软件宣战。 360就现在来说假设事件确认真实的情况下,如果腾讯泄露了数据,如卖给病毒团伙、恶意攻击团伙、诈骗集团等,则涉嫌犯罪;如果腾讯用这些数据自己使用,如果扫描,自己分析用于优化自己软件,则涉嫌不正当竞争、、、360就是个愣头青,冲在最前面

QQ功夫英雄 买哪个技能好?
提示:

QQ功夫英雄 买哪个技能好?

qq功夫英雄在人物升级时,有一定几率获得技能,可在商店里使用荣誉购买收费技能!

可以拿到18种基本技能(全28个),功夫英雄技能分主动技能和被动技能两种
先说被动技能:
天生神力:自身强壮大幅增加(强壮+5)
身手灵活:自身敏捷大幅增加(敏捷+5)
脚下生风:自身速度大幅增加(速度+5,速度就是王道!)
舒筋活络:自身生命值大幅增加(生命+20)
中庸之道:自身属性全面得到增长(力敏速各+3)
皮糙肉厚:更加耐打有忍耐力(死x不拍)
刀剑天赋:精通刀剑类武器的使用,使伤害提升(天下名器)
格斗天赋:擅长徒手搏击,空手伤害提升(武学秘笈)
重武之王:擅长使用重武器,重武伤害提升重武之王(绝世宝刀)
先发制人:容易看穿别人的意图,打断对方进攻(先下手为强)
有仇必报:受到攻击后更容易反击对方(谁也不占便宜)
连续攻击:出招快如狂风暴雨,更容易连续攻击(秒杀必备)
盾牌防御:手持盾牌,更容易抵挡对方进攻
猛虎一击:如猛虎下山之势震掉对方手上的道具
釜底抽薪:有一定几率破坏对方未使用的武器
凌波微步:敌人更难打中你了。
致命一击:一定几率造成两倍伤害。
盔甲护体:穿戴盔甲减少受到伤害。
大难不死:可以获得一次免死的机会但只有1点生命(最后一滴血,让你反败为胜)
再看看主动技能:
天罗地网: 像对手丢出一张大网让其不能行动。但攻击后网会破掉。
蛊惑宠物: 随机蛊惑一只对方宠物成为队友。
恐惧咆哮: 对着对方吼叫随机吓跑一只敌方宠物。
幻像攻击: 华丽的技能,十分有气势的攻击(一场可使用两次,伤害输出×1.5)
蛮牛强袭: 冲过去将对手高高举起然后造成巨大伤害的摔技。
投掷炸弹: 丢出炸弹攻击对方群体。
急救药水: 自己生命不足50%时使用补给药水恢复部分生命。
空手夺刃: 当为空手状态时有机会夺取对方手中的武器。
孤注一掷: 高高跃起投掷出1-3把武器攻击对方。生命不足50%时使用
还有种收费技能:
武神攻击(主动技能): 传说中武神所使用的必杀技之一,威力强大(在具有一定伤害同时击落对方的盾牌和武器)
邪恶诅咒(主动技能): 诅咒让敌人在痛苦中挣扎直到死亡(对手每次出手前减5点生命,直到战斗结束)
功夫英雄技能攻略:
能学全“速、敏、力、HP、全”这5项者为身体强健、发育良好型,趁早少惹。特别是“速”高者,绝对让你全无还手之力!

“刀剑天赋”和“重武之王”就是传说中的倚天屠龙,得一可纵横江湖,二者皆得可称霸武林

“致命一击、连续攻击、猛虎一击、幻像攻击”为气功心法,习得者内力强劲,可震断诸多高手经脉,废其武功,任你摆布!

遇“皮糙肉厚、盾牌防御、盔甲护体”者,建议以速度取胜,再配合主动攻击技,对其进行内向爆破(为啥盾牌可以在战斗中看到,而盔甲却看不到?难道是穿在里面的软猬甲?强烈建议把盔甲穿在外面拉风!)

遇“先发制人、有仇必报”者要小心,他们会借力打力、两败俱伤,属于危险人物(本la灯闪亮登场!)

“釜底抽薪、空手夺刃”在前期技能少、武器少时相对比较有效,后期就属于鸡肋了。


习得宠物三技“蛊惑、吓退、天罗地网”者,充分体现了他们热爱小动物的情怀,而且充分证明了人也是动物,也是可以被套住的,正所谓“送你一张网、打你爽歪歪!”

“蛮牛强袭、孤注一掷、投掷炸弹”就不必多说了,少有的攻击技,当然人见人爱

“急救药水、大难不死”荣获本游戏最人道主义奖!

关于“收费技能”,不想多说,全凭个人喜好,但最好别与基本技能冲突,省得捡了芝麻丢了西瓜。

QQ功夫英雄职业技能
提示:

QQ功夫英雄职业技能

武器大师

英勇:被动技能,武器伤害+5。

狂暴:被动技能,自身血量低于25%时武器的暴击几率提高15%。

长柄武器专精:被动技能,长柄武器的伤害提高50%。

精准:被动技能,增加15%的武器命中。

自信:被动技能,当你生命大于75%时,你的暴击提高15%。

掌控【60】:被动技能,第一次使用武器时造成暴击的几率提高50%,并提高人物更换武器的几率,降低投掷武器的几率;

斩杀【65】:暴击后伤害大幅提升(暴击后造成3倍伤害)

职业定位:进攻,爆发

软肋:害怕持久战,耗光武器则任人宰割,最怕磁铁技能。

拳术大师

拳术精准:空手时命中增加15%

拳术制动:空手时先发率提升15%

拳术飞武:增加武器投掷的几率增加35%,投掷武器时的命中和暴击增加10%

拳术内力:空手时暴击率提高25%

拳术铁拳:空手时基础伤害+15

拳术醉拳【60】:空手时暴击和闪避提升10%

拳术乱舞【65】:连续攻击的最大次数增加一次

职业定位:平衡

软肋:攻守平衡,暂无明显软肋

宠物大师

兽王:被动技能,拥有第三个宠物。

野兽之力:被动技能,宠物的攻击提高30%

厚皮:被动技能,宠物的防御提高30%。

猎手:被动技能,你对宠物的伤害提高20%

诱饵:被动技能,敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%

共舞【60】:被动技能,全面提高你和宠物的攻防力,场上己方宠物存留越多提高幅度越大。

野性【65】:宠物上场时,宠物的生命值大幅提高1

职业定位:前期,boss

软肋:前期优势明显,后期随着宠物的消亡会越来越弱,所以也怕持久战,最怕宠技和被高攻击职业秒宠。

生存大师

硬甲:被动技能,受到的伤害减少5点。

坚韧:被动技能,HP上限提高20%,所有属性提高10%

心灵之盾:被动技能,当你生命大于70%,格挡几率提高10%

洞察:被动技能,当你生命小于30%,闪避几率提高10%

忍耐:被动技能,你每次受到的伤害的最大值不超过70点(非主动技能)

精通【60】:被动技能,战斗中能随机使用一个特殊技能

药剂【65】:使用超能血清、急救药水、强力药水效果提高

职业定位:防御,boss

软肋:攻击力偏弱,靠持久战磨死对手,无明显软肋。

忍者大师

致命攻击——被动技能,3%的几率造成对目标造成150伤害,并附加速度值加成

闪身——被动技能,生命小于30%时,先发制人增加25%

投掷专精——被动技能,你飞镖和战斗鸡的伤害提高30%

连斩——被动技能,当你使用刀剑类武器时,连击增加15%

空手道——被动技能,空手时连击提高15%4X2d.b-T/z3N"s

以牙还牙【60】——被动技能,当受到伤害后,下一次攻击的命中和暴击大幅提高

嗜血【65】——自己造成伤害的10%转化为自己的生命

职业定位:人品,高速

软肋:需要高出手率和高命中率来发动人品技能,RP太差者慎用

技能大师

掌控黑龙——额外使用一次黑龙技能.

掌控血清——额外使用一次血清技能

掌控吸血——额外使用一次吸血鬼之吻技能

掌控宠技——额外随机使用一次宠物技能

掌控涅盘——你可以额外触法一次大难不死

掌控加成【60】——额外获得5点天赋点(当改变职业时必须拥有5点额外天赋)

掌控爆发【65】——所有技能类伤害效果提高:
功夫英雄70级职业技能效果:

功夫英雄武器大师:愤怒——被动技能,当前攻击未暴击时,下次攻击暴击几率提高10%,暴击后重新累积;

功夫英雄宠物大师:血祭——被动技能,每3回合自身所有宠物恢复宠物自身的10%HP;

功夫英雄忍者大师:影分身——被动技能,制造出一个分身,分身属性和人物属性相关且拥有某些人物技能;

功夫英雄生存大师:护体——被动技能,当生命小于20%时,将拥有3次减伤机会,每次只受到1生命伤害;

功夫英雄拳术大师:追击——被动技能,连击时,后一次伤害为前一次伤害+10;

功夫英雄技能大师:掌控压制——被动技能,50%几率使技能伤害翻倍。