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暗黑2 死灵法师究竟应该用什么雇佣兵
暗黑2 死灵法师究竟应该用什么雇佣兵
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暗黑2 死灵法师究竟应该用什么雇佣兵

1、初期起步阶段。 这个阶段范围较长但实际经历时间并不久,主要是指角色创立到进入地狱难度,期间以升级和通关剧情为主,所以角色装备和能为佣兵提供的装备都属于较低… 普通难度和地狱难度米山所带有的灵气种类完全相同,但普通难度的米山自身属性和灵气等级都高于地狱难度,因此不考虑在地狱雇佣佣兵。 2、中期积累阶段 通关了地狱难度之后才能真正的体验暗黑2经典的刷刷刷阶段,而拥有强力群刷技能(“尸体爆炸”)的死灵法师更是在怪物多的场景如鱼得水,唯一的不足之处是没“谜团”之前不能像法师那样快速跑图。 这个阶段佣兵并不需要固定下来,可根据主刷场景不同选择不同的佣兵搭配,此时佣兵的装备也可适当提升。 死灵法师 死灵法师前期的输出全部在于召唤的骷髅战士和骷髅法师,召唤类只学跟他们有关的技能。一般镶嵌增加他们杀害、血量或者增加自己的血量和抗性的。这是一个不缺小弟的职业,有骷髅帮顶,所以可以选择弓箭手这类远程攻击手。 死灵法师的精髓在于人海战术,召唤类可以让你轻松过普通和噩梦难度。 只有噩梦第二幕的雇佣兵才有力量光环的,噩梦第二幕的进攻型雇佣兵,少数情况下雇出来不是力量光环的,再去换一次就OK如果你的是非资料片就是大菠萝挂了通关,资料片有第五幕,BOSS是巴尔,把它弄死才通关。普通过了到噩梦,噩梦过了到地狱。

《暗黑2》死灵法师雇佣兵用什么光环?
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《暗黑2》死灵法师雇佣兵用什么光环?

如果想要效率最大化,那么除了力量光环的佣兵没有第二选择,我来好好分析一下。
①噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。
②对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。
你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。
召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。
其他的佣兵攻击力低,效率自然差很多,佣兵到后期不会太缺准确率(只要他的装备不太差),没必要选瞄准枪兵。圣冰显然不能选,攻击力比不上力量枪兵,而且还破坏尸体,严重影响尸爆的输出。

暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵
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暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵

暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。 1、地狱难度: 进攻——祝福瞄准(BlessedAim) 防御——反抗(Defiance) 战斗——祈祷(Prayer) 2、噩梦难度: 进攻——力量(Might) 防御——神圣冰冻(HolyFreeze) 战斗——荆棘(Thorns) 3、普通难度: 进攻——祝福瞄准(BlessedAim) 防御——反抗(Defiance) 战斗——祈祷(Prayer) 当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出 当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中 水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的 诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。 扩展资料: 死灵法师技能: 1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点 2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这 3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点 召唤加到重生,是为了PK的时候做SumBug。骸骨靴(BugBoot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。 诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。