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沃尔夫冈·克劳萨·冯·施特罗海姆的黑历史
沃尔夫冈·克劳萨·冯·施特罗海姆的黑历史
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沃尔夫冈·克劳萨·冯·施特罗海姆的黑历史

额头上的X伤疤是被特瑞兄弟的养父杰夫所伤。  9岁时就轻松击败了16岁的吉斯,并因此一直看不起吉斯。  拳皇96中和比格先生(Mr.Big)还有吉斯霍华德参赛,目的纯粹是为了满足自己的战斗欲。虽然是黑社会支配者,却非常重视骑士道精神,且讨厌虚荣。身上的铠甲是祖先流传下来的家族的象征。克劳萨出现的游戏中,其背景音乐皆是莫札特的名音曲Requiem(安魂曲),意味就是要突显出克劳萨的格斗才能;饿狼2,SP是第3部曲;Dies irae(愤怒之日),而RBS、RB2则是使用第8部曲Lacrimosa dies illa(泪之日)。[2]

沃尔夫冈·克劳萨·冯·施特罗海姆的角色能力
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沃尔夫冈·克劳萨·冯·施特罗海姆的角色能力

招式简介(M.U.G.E.N游戏)特殊技死亡槌(→ + A)饿狼RBS中开始出现的砸地技,移植KOFZ后性能是依旧的糟糕……作为能用于连续技中的唯一特殊技,有总比没有强,向制作大人致敬凯撒压击(空中↓ + C)拳皇96中克劳萨的斜跳重拳,在KOFZ中变成了特殊技,压招性能不错,再次向制作大人致敬必杀技上段粉碎球(↓↙← + A or C)灵感来自〈街霸〉沙卡特的飞行道具。在最早的饿狼传说2中,此技命中对手后可以像库利扎里德“阴极暗鬼”一样将目标烧飞,远程牵制能力一流为平衡人物实力,后来的KOF和饿狼系列中均删除了该技能的击飞特性,拳皇Z不采纳饿狼2的性能也是应当的。但希望此技能于收手硬直结束后连发(96、饿狼RBS中性能)下段粉碎球(↓↙← + +B or D)“上段粉碎球”有一定防空能力,但无法打到大部分蹲下后的对手,而这招恰恰相反,是“闇払”式的贴地飞行道具,专用以攻击地面目标。希望此技能于收手硬直结束后连发战斧踢(↓↘→ + B or D)同时具备防空、对地特性的突进技,克劳萨的经典对空技希望拳皇Z能保留帝王的先读对空战法,令这招飞升过程中克劳萨身体的上半部分具有无敌特性。现在此技的对空能力还不如拳皇96中的呢~~~凯撒之爪(→↓↘ + A or C)饿狼RB2中新加入的专用对空技,完全无法伤害地面上的对手。出手没有无敌时间,想用以防空依然需要先读……到拳皇98UM变做当身技实用价值不大凤凰投(←↙↓↘→ + A or C)饿狼2里上中下全段挡、无收手硬直的超强当身技,可自从进入饿狼RBS时代后却被弱化成了废招,拳皇Z中也没能例外只能防御中上段,有效当身时间不超过3帧……若不是追求华丽,相信没人会在战斗中使用这招自保吧~~~希望按照大门“根返”的性能对此技稍作强化帝王压制技(近敌时→↘↓↙←→ + A or C)拳皇96独有的必杀投,很诧异当时SNK为何没使用饿狼系列中帝王的经典必杀投“帝王升空投”呢?可既然已经这样安排,拳皇Z也就没必要再费力去开发一个性能、威力均与此一样的投技了帝王踢(→↓↘ + B or D)KOF96独有突进技,横向远距离飞踢。威力大、出手速度快、飞行距离远,可以跃过低段攻击,但收手硬直很长——认为此招的平衡性设计还是很优秀的希望KOFZ能参照96“帝王踢”性能延长此技的飞跃距离,目前也太~~~近了吧……帝王绝灭踢(←↙↓↘→ + B or D)拳皇96独有技,向前小跨步后二连踢。威力不大,也不能跃“波”,但却是用于连续技时唯一能保证100%击中对手的突进必杀。性能差不多也就这样的,没进化余地~~~超必杀技凯撒波动拳(→←↙↓↘→ + A or C,蓄力可)由克劳萨开创的SNK招牌飞行道具,与老卢的同名技相比,帝王的“凯撒波”出手高度高,几乎无法用跳跃躲过,因此牵制能力更好希望KOFZ将克劳萨的“凯撒波”威力设计远高于卢卡尔,毕竟是超杀嘛~~~并且建议将蓄力MAX后的光波造型改用饿狼RBS的形态(反正目前也没有被“钻波”的弱点,索性把下段的空档填实吧)帝王压杀(↓↘→↘↓↙← + B or D)看名字还以为是cos老卢的超杀……据说是拳皇96克劳萨隐藏数据中的超杀,自己没见过。威力大,无敌性能好,且收手过程中没有被攻击判定,好、好强啊~~毫不偏袒的讲,希望拳皇Z不要令此技在收手过程中没有被攻击判定——明明是趴在地上,凭啥不让别人揍?MAX超必杀瞬杀风暴(近敌时→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C)饿狼RBS中的潜在超杀投技,目前的性能十分到位,再赞制作大人!MAX 2超必杀无尽的欲望1(→↘↓↙←→ + AC.A.A.B.B.C.C.C)无尽的欲望2(→↘↓↙←→ + AC.A.A.B.B.C.C.↓↙← + C)饿狼RB2的潜在超杀,突进手动连打技,威力虽大性能却不佳,实用性也很低,“无尽的欲望2”全部能量槽的巨大消耗令人视之如鸡肋……希望拳皇Z令此招命中空中对手后不会击空停止

拳皇97电脑出招表
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拳皇97电脑出招表

皇97电脑出招表如下: 1、龙炎舞:↓_←+(轻手)或(重手); 2、花蝶扇:↓_→+(轻手)或(重手); 3、红鹤之舞:_+(轻脚); 4、梦樱:(空投)↑以外+(重手)或(重脚); 5、必杀忍蜂:←_↓_→+(轻脚)或(重脚); 6、翔龙炎舞:→↓_+(轻脚)或(重脚); 7、飞鼠之舞:↓(蓄)↑+(轻手)或(重手);(跳跃中)↓_←+(轻手)或(重手); 8、白鹭之舞:→↓_+(轻手)或(重手); 19、超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+(轻脚)或(重脚); 10、凤凰之舞:↓_←↓_←+(轻手)或(重手); 11、水鸟之舞:↓_→↓_→+(轻手)或(重手)。 A S D J (轻拳)K(轻腿) L(重拳) (重脚); 或U(轻拳)I (轻腿) J (重拳) K(重脚)。 97这个游戏已经出来了这么多年了。基本上几个大家常用的角色战术打发都已经成型。所以大家也基本上了解了97这个系统。出招,速度。等等各个方面都有一定的理解。 定义的强者应该从这几个方面去说起: 1.移动速度 2.出招,收招速度 3.破防值 4.招数判定 5.实用度 6.变化 7.牵制力8.压制力 9.积攒能量 10 防空判定 11.防守能力 12.攻击力。 扩展资料: 拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是: ①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。 除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍。 个人参赛角色: 八神庵、矢吹真吾。 七个隐藏角色: 94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。 94Ver.京:按住开始键选择草_京; 月之夜大蛇之血发狂的庵:按住开始键不放输入:←→←→←→+A+C; 暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜:按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓+B+D; 三天王:在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C。

拳皇97电脑版出招表是什么?
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拳皇97电脑版出招表是什么?

拳皇出招表如下: WASD=上左下右 U =轻拳 I=轻脚 J=重拳 K =重脚 草雉 队 草雉京 外式·轰斧阳:D+I 外式·奈落落:(跳跃中)S+J 八十八式:+K 百式·鬼燃烧:DS+U或J 七百七式·独乐屠:AS+I或K 二百十二式·琴月阳:DSA+I或K 七十五式改:SDI+I或K+K 百十四式·荒咬:SD+U 百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J 百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J 百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K 外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J 百十五式·毒咬:SD+J 四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J 四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J 九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J *里百八式·大蛇雉:SASD+U或J *最终决战奥义·无式:SDSD+U或J 二阶堂红丸 旋转膝落:(空投)W以外+J或K 杰克小刀踢:D+I 飞之技巧:(跳跃中)S+K 雷韧拳:SD+U或J 空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J 真空片手驹:SA+U或J 超级闪电踢:DS+I或K 居合蹴:SD+I或K 反动三段蹴:DSA+I或K 红丸投:(近身)DSAD+U或J *雷光拳:SDSD+U或J *大发电者:(近身)DSADSA+U或J 大门五郎 玉溃:D+U 头上拂:+J 地雷震:DS+U或J 超受身:SA+I或K 出云投:ASD+U 切株返:ASD+J 天地返:(近身)DSAD+U或J 超大外割:(近身)DS+I或K 根返:SD+I或K 里投:DSAD+I或K *地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J *岚之山:(近身)ASDASD+I或K 》续·切株返:岚之山中ASD+I或K 》根拔里投:续·切株返中DS+I或K **》续·天地返:续·切株返中DS+I或K 饿狼传说队 安迪 上鳄:D+I上面+U 斩影拳:D+U或J 我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J 飞翔拳:SA+U或J 升龙拳:DS+U或J 空破弹:ASD+I或K 击臂背水掌:(近身)ASD+U或J 幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K 幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J 幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K *超裂破弹:SASD+I或K *飞翔流星拳:SDSD+U或J