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《LOL》吸血鬼技能是什么?
《LOL》吸血鬼技能是什么?
提示:

《LOL》吸血鬼技能是什么?

吸血鬼技能介绍: 血色契约[ 被动 ] 每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加) 鲜血转换[ Q ] 弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒 施法消耗:无消耗法力值 血红之池[ W ] 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。 冷却时间:26/23/20/17/14秒 施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值 血之潮汐[ E ] 弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。 冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒 施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值 血之瘟疫[ R ] 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。 冷却时间:150/135/120秒 施法消耗:无消耗法力值 LOL吸血鬼最科学的技能加点 主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。 技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。 只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。 W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。 E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。 缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。 R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。 被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。

lol吸血鬼怎么出装
提示:

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1、海克斯科技原型腰带 吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。 2、灭世者死亡之帽 很多上路吸血鬼玩家喜欢裸出帽子,帽子可以给吸血鬼提供高额的法强还有着额外百分之三十的法强增加。 3、莫雷洛秘典 吸血鬼是一个高爆发英雄,所以在装备上出一个鬼书,可以让吸血鬼的伤害最大化。 4、虚空之杖 在第四件装备上一般都选择法穿装备,吸血鬼只有法穿装备才能真正的凭借一己之力去carry比赛 5、中娅沙漏 在吸血鬼的装备上一定要出沙漏这个装备,吸血鬼要进场打输出,然后凭借沙漏的时间,可以打出第二套爆发伤害 6、缚法宝珠 这个装备算的上是一个备选装备,吸血鬼需要进场还是比较吃移动速度的,搭配上缚法宝珠可以瞬间进场。 扩展资料 主要技能: 1、血色契约 每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加) 2、鲜血转换 弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次【鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。 猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【鲜血转换】会造成额外伤害,并造成额外治疗效果。